Contrapé
Curupiras Füße zeigen nach hinten: Tritt in den Schlamm, hinterlass verkehrte Spuren und führ die Holzfällermaschine in die Irre.
Was drin ist
Eine Holzfällermaschine ist in den Amazonas gefahren, und Curupira, der Waldhüter aus der brasilianischen Folklore, rennt los, um ihn zu schützen. Seine Füße zeigen nach hinten: Wer seinen Spuren folgt, läuft in die falsche Richtung. Lauf auf drei Spuren, spring über Stämme, roll unter Lianen durch und wechsle vor dem Dickicht die Spur. Tritt in den Schlamm, und die verkehrten Abdrücke lassen die Maschine die Fährte verlieren. Am Eingang einer Sackgasse: in ihren Schlamm treten und vor dem Dickicht raus – die Maschine fährt hinein und bleibt stecken. Sammle Samen, finde den seltenen Samen jeder Etappe und forste den Wald auf der Karte wieder auf. 20 Etappen in 5 Regionen: Überschwemmungswald, Paranusshain, Fluss, Baumkronen und Rodungsfront.
- Ein Drei-Spuren-Runner mit einem Trick aus der Folklore: verkehrte Fußspuren, die die Maschine täuschen
- Lock die Maschine in Sackgassen, pfeif, um sie zu verwirren, reite das Caititu (Pekari)
- 20 Etappen in 5 Regionen des Amazonas, je 3 Sterne
- Forste den Wald auf: Samen werden Bäume auf der Karte; 20 seltene Samen echter Pflanzen
- Pfad des Tages mit Serie, endloser Pfad, Aufgaben, Abzeichen, Blättergewänder
Steuerung
Wischen (oder Pfeile / WASD): Spur wechseln, springen, rollen. Seiten antippen = Spur wechseln, Mitte = springen. E oder X: pfeifen. P: Pause. M: Ton.





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