Hickory Tock
Halte gedrückt, um mit einem Schwanz aus Messingdraht zu greifen, und lass los, um zu fliegen. Die Maus Pinch klettert auf einen Uhrturm voller sich drehender Zahnräder und springender Zeiger, mit einem Kuckuck, der zu allem eine Meinung hat, und sie will die Eins selbst schlagen.
Was drin ist
Jede Maus kennt den Reim: Die Maus läuft die Uhr hinauf, die Uhr schlägt eins, und die Maus läuft wieder runter. Pinch hat andere Pläne. Ihr Schwanz ist eine Spirale aus Messingdraht, die alles packt, also klettert sie im Uhrturm von Dimbleford von der Pendelgrube bis zur großen Glocke, bevor es eins schlägt. Halten zum Greifen und Schwingen, loslassen zum Fliegen. Im Turm hält nichts still: Zahnräder ziehen dich auf und schleudern dich weg, Ratschenräder rucken bei jedem Tick, und wenn die Uhr schlägt, springt der Minutenzeiger und der ganze Turm bebt. Kuckuckstüren gehen zur vollen Stunde auf, Mondlampen halten dich nur, solange sie voll sind, und die Glockenhämmer können dich mit einem DONG davonschleudern. Major Clack, der geschnitzte Kuckuck, der seit 1826 jede Stunde ausruft, springt heraus und erinnert dich daran, dass Mäuse runterlaufen, mit 36 ganz eigenen Sprüchen. 30 Level in 5 Räumen des Turms, jeder Raum endet mit einem großen Moment, danach kommen ein Ende der Geschichte und Gegen die Uhr für jeden Raum. Schalte 6 Schwänze frei, die dein Schwingen verändern, hol dir mit den gesammelten Krümeln 4 Glücksbringer und 7 Felle und finde 30 verlorene Sachen für Pinchs Nest. Die Tagesstunde gibt allen dasselbe Level mit einem täglichen Kniff und einer Serie, Mrs Fettles Brotdose bringt jeden Tag Krümel gratis, und das Turmrennen ist ein Rennen für 2 Spieler mit geteiltem Bildschirm an einem Handy oder einer Tastatur. 15 Abzeichen. Grafik: Kenneys New Platformer Pack (CC0), umgefärbt, dazu unsere eigenen Uhr-, Glocken- und Kuckuck-Sprites im selben Stil. Auf Englisch, Französisch, Spanisch, brasilianischem Portugiesisch und Deutsch. Keine Werbung vor dem Spielen und nichts zu kaufen: Alles wird erspielt. Eigene Figuren und Geschichte. Lunarpip ist ein Handelsname der My Task Master Ltd (Firmennummer 16878946).
- Eine einzige Eingabe: Halten, um mit Pinchs Drahtschwanz zu greifen und zu schwingen, loslassen zum Fliegen
- Überall bewegliche Haltepunkte: Zahnräder, die dich aufziehen und wegschleudern, Zeiger, die beim Glockenschlag springen, Pendel, Ratschenräder, Mondlampen und Glocken
- 30 Level in 5 Räumen des Turms, ein großer Moment am Ende jedes Raums, ein Ende der Geschichte und Gegen die Uhr
- 6 Schwänze, die dein Schwingen verändern, 4 Glücksbringer, 7 Felle, 30 verlorene Sachen und 15 Abzeichen, alles erspielt; nichts wird verkauft
- Die Tagesstunde mit täglichem Kniff und Serie, Mrs Fettles Gratis-Brotdose und ein Rennen für 2 Spieler an einem Bildschirm
Steuerung
Halte den Bildschirm, die Maustaste oder die Leertaste gedrückt, um mit dem Schwanz zu greifen, und lass los, um zu fliegen. P: Pause. Turmrennen: Jeder Spieler hält seine Bildschirmhälfte, oder die Tasten Z und M.




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