Contrapé
Os pés do Curupira apontam para trás: pise na lama, deixe o rastro ao contrário e leve a máquina de cortar árvores para o lado errado.
O que tem
Uma máquina de cortar árvores entrou na Amazônia, e o Curupira, o guardião da mata do folclore brasileiro, corre para protegê-la. Os pés dele apontam para trás, então quem segue o rastro vai para o lado errado. Corra em três faixas, pule troncos, role sob os cipós e mude de faixa diante do mato fechado. Pise na lama para deixar pegadas ao contrário e a máquina se perde. Na entrada de um beco sem saída, pise na lama e saia antes do mato: a máquina entra no beco e fica presa. Junte sementes, ache a semente rara de cada trecho e replante a mata no mapa. 20 trechos em 5 regiões: várzea, castanhal, igarapé, dossel e frente de corte.
- Corrida em três faixas com um truque do folclore: pegadas ao contrário que enganam a máquina
- Atraia a máquina para becos sem saída, assobie para confundi-la, monte no caititu
- 20 trechos em 5 regiões da Amazônia, 3 estrelas em cada um
- Replante a mata: as sementes viram árvores no mapa; 20 sementes raras de plantas reais
- Trilha do dia com sequência, trilha sem fim, missões, medalhas, roupas de folhas
Controles
Deslize (ou setas / WASD): mudar de faixa, pular, rolar. Toque nos lados para mudar de faixa, no meio para pular. E ou X: assobiar. P: pausa. M: som.





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