Sobre a Lunarpip
A Lunarpip é um pequeno estúdio no Reino Unido. Fazemos jogos HTML5 curtos e originais, que dá para jogar em um minuto no celular ou no computador, com nossos próprios personagens, mundos e pequenas histórias. Todo jogo está em inglês, francês, espanhol, português do Brasil e alemão.
Nossos jogos
- Walrus Wallop: Um botão, uma morsa de pés gelados e uma cauda de baleia enorme. Leve um tapa até o céu, dê barrigadas em focas, papagaios-do-mar e orcas dormindo, e voe um pouco mais para o sul a cada partida.
- Comet Courier: Toque para impulsionar. Leve o Pip, o drone carteiro, entre os asteroides e entregue a correspondência.
- Moonmelt Merge: Solte massa de lua no pote da Nova. Duas luas iguais derretem numa maior, e cada lua recém-fundida puxa as vizinhas.
- Seed Sling: Lance sementes nas torres dos espinhobôs. Cada semente que cai vira cipós que derrubam as torres.
- Saltness Light: As noites de tempestade do faroleiro Brann: gire o facho do farol com a mão e faça os espíritos do mar dormirem antes que soltem os barcos.
- Inkwater: Squib, o bebê kraken: coma o que é menor, solte tinta e se esconda do que é maior.
- Sky Whale Stack: Toque para soltar. Empilhe uma vila de papel nas costas do Mo, uma baleia do céu dorminhoca, sem perder o equilíbrio.
- Wirewords: Turno da noite no telégrafo de Hollow Hill. Transmita cada telegrama letra por letra: cada passo uma palavra de verdade, entregue no par.
- Ink Pots: O gato do scriptorium derrubou as letras nos tinteiros. Separe-as até cada tinteiro formar uma palavra e reescreva um livro de fábulas de Esopo, linha por linha.
- Brass Narwhal: A viagem submarina de Lou: segure para mergulhar, solte para subir e use o sonar para ver a caverna no escuro.
- Contrapé: Os pés do Curupira apontam para trás: pise na lama, deixe o rastro ao contrário e leve a máquina de cortar árvores para o lado errado.
- Slack Water: O porto está travado e a maré está virando. Tire os barcos na ordem certa e leia a maré antes de tocar.
- Lampshot: Um duelo de arco e flecha por turnos entre bonecos de sombra, numa tela de papel iluminada por uma lamparina.
- Bobbin Sledge: Segure para dar mortais, solte para pousar reto. Desça de trenó rumo ao norte por seis mundos de conto costurados à mão para trazer Tolly, o amigo de Wren, de volta para casa.
- Swordfin: Toque para saltar, dê uma cambalhota e crave de espada. Corte as redes de pesca de um mar do Norte revolto e liberte o recife inteiro.
- Scarecrow Scramble: Um botão, dois espantalhos molengas e uma gansa cinza que não aceita ser bola. Pule, pegue a Duchess e jogue-a no cercado da outra fazenda antes que ela te bique.
- Hickory Tock: Segure para agarrar com uma cauda de arame de latão e solte para voar. A ratinha Pinch sobe uma torre de relógio cheia de engrenagens girando, ponteiros que pulam e um cuco que dá palpite em tudo, e quer ela mesma bater uma hora.
- Pepper Dare: Um duelo de feira para dois numa tela só: coma, grite, puxe e arremesse mais que um grandalhão de chifres metido a besta que trapaceia, e pegue ele no flagra.
- Dawnflip: Uma chaminha da noite vira entre os telhados e as copas das árvores para chegar em casa antes que o galo cante, e se o arroz derramar, ela tem que contar cada grão.
- Tumblephant: Toque para acionar a próxima armadilha num elefante gigante e desajeitado: toque antes e ele tropeça na seguinte.
- Lawnquake: Guie uma toupeira gigante e míope sob o gramado do rei, saia voando para engolir a comida da festa e arrote na hora certa para garantir tudo.
- Boomfood Bridge: Construa pontes de madeira para um rebanho de bichos gigantes da fazenda e enfie escoras de aveleira enquanto a porca do tamanho de um celeiro passa trotando.
Como fazemos nossos jogos
Somos uma equipe pequena e usamos ferramentas de IA para ajudar a escrever o código. Todo jogo é testado por pessoas antes do lançamento, e corrigimos o que elas encontram.
A arte é desenhada em código: formas, cores e texturas definidas no código de cada jogo, com um estilo visual pensado para cada jogo. Os efeitos sonoros e a música são sintetizados dentro do próprio jogo. Não usamos imagens feitas por geradores de IA. As únicas partes feitas por outras pessoas são fontes, listas de palavras e arquivos parecidos de código aberto, usados conforme a licença e citados nos créditos de cada jogo.
Nossos jogos são para todas as idades: sem chat, sem conta, sem dados pessoais. Saiba mais na nossa página de privacidade.
Onde mais jogar
Nossos jogos também estão no itch.io, Game Jolt, Playgama e Telegram:
- Walrus Wallop: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Comet Courier: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Moonmelt Merge: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Seed Sling: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Saltness Light: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Inkwater: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Sky Whale Stack: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Wirewords: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Ink Pots: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Brass Narwhal: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Contrapé: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Slack Water: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Lampshot: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Bobbin Sledge: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Swordfin: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Scarecrow Scramble: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Hickory Tock: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Pepper Dare: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Dawnflip: itch.io · Game Jolt · Telegram
- Tumblephant: Game Jolt · Telegram
- Lawnquake: Game Jolt
- Boomfood Bridge: Game Jolt
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