Lunarpip

Slack Water

O porto está travado e a maré está virando. Tire os barcos na ordem certa e leia a maré antes de tocar.

O que tem

Pellin, um caranguejo-eremita, é o capitão de um porto de pesca travado. Toque num barco e ele sai para onde a proa aponta, se a água à frente estiver livre; um barco bloqueado bate e custa uma das suas três boias. Cada toque avança o relógio da maré, e a maré vira a cada poucos toques: bancos de areia e velhos tocos de amarração bloqueiam na maré baixa, e as passarelas bloqueiam na maré alta, quando os mastros batem nelas. Barcos amarrados esperam o barco ao qual estão presos. Libere 150 cais em 6 portos, com cais difíceis e muito difíceis, e cada cais liberado reconstrói um pedaço da vila de pescadores. Desfazer, o sino da maré e a lanterna são ganhos jogando, nunca vendidos. O Porto do dia é o mesmo para todos, com sequência, uma rede grátis por dia e 8 conchas para o Pellin colecionar.

  • 150 cais em 6 portos, com cais difíceis e muito difíceis
  • Uma maré que vira enquanto você joga: bancos de areia, tocos e passarelas bloqueiam em marés diferentes
  • Reconstrua a vila: depósito de redes, defumadouro, sino da capela, casinha, farol
  • O Porto do dia, igual para todos, com sequência e uma rede grátis por dia
  • 8 conchas, 12 medalhas e postos, tudo ganho jogando; nenhum anúncio antes de jogar

Controles

Toque ou clique num barco para ele zarpar. Teclas: U desfazer, T sino, H lanterna, R reiniciar, P pausa. Setas + Espaço escolhem e movem um barco.

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