Lunarpip

Inkwater

Squib, o bebê kraken: coma o que é menor, solte tinta e se esconda do que é maior.

O que tem

Squib é um bebê kraken do tamanho de uma sardinha e só olhos, que mora num porto afundado no velho recife de Skerry. A cada maré ele sai para comer, crescer e um dia ficar grande o bastante para virar história de marujo. Criaturas claras são comida, as douradas têm o seu tamanho e as escuras abocanham você. Toque para soltar tinta e disparar: dentro da nuvem os caçadores perdem você e passam reto, e cada mordida dada de dentro da tinta vale o dobro. Uma maré dura 80 segundos. Cresça de Sardinha a Kraken, escape do Velho Dentão, o congro, e ache as garrafas do conto antigo.

  • Nade arrastando, com o mouse ou com as setas; toque, clique ou Espaço para a tinta
  • Esconda-se na sua tinta: os caçadores perdem você e emboscadas valem o dobro
  • 8 tamanhos de Sardinha a Kraken; as criaturas clareiam quando você passa delas
  • Maré do dia com sequência, concha grátis todo dia, 8 conquistas, 8 páginas de um conto
  • 6 estampas para o Squib, todas ganhas jogando
  • Impresso como uma linogravura em duas cores; sem contas, sem dados pessoais

Controles

Arraste, mexa o mouse ou use as setas/WASD para nadar. Toque, clique ou aperte Espaço para soltar tinta. P ou Esc pausa, M tira o som.

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